Informatikspiel: Code Fred

Hopp Foundation for Computer Literacy & Informatics gGmbH

»Code Fred« ist ein für Schülerinnen und Schüler (SuS) konzipiertes Kartenspiel, das die Grundkonzepte der Programmierung thematisiert. Die SuS verfolgen das gemeinsame Spielziel, den Heinzelroboter Fred durch die Wohnung zu lotsen. Dazu wird mit den Spielkarten ein Pseudocode gelegt. Das Spiel durchläuft fünf Schwierigkeitsstufen. Auf jedem Level werden die Kartensets um neue

Programmierbausteine erweitert und so die Grundkonzepte der Programmierung nach und nach eingeführt. Um die immer schwierigeren Aufgaben zu bewältigen, müssen die SuS diese Konzepte

einsetzen, miteinander kommunizieren und zusammenarbeiten. Durch seine Struktur und die Verwendung des Pseudocodes eignet sich das Spiel sowohl als Einstieg in die Programmierung

als auch zur Wiederholung ihrer Grundkonzepte.

Lernbereich: Programmierung ab Klasse 5

Geeignet als thematischer Einstieg un dzur vertiefenden Wiederholung

Klassenstufe: Ab Jahrgang 5

Thema: Programmierung und Pseudocode

Zeitaufwand: mindestens 90 Minuten für alle Schwierigkeitslevel (davon 15 Miniten Einarbeitungszeit)

Spieler pro Spielset: 2–4

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Downloads

  • Handreichung für Lehrkräfte
  • Spielanleitung
  • Spielkartenkatalog

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